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          首頁(yè) > 新聞中心 > 邵陽社會(huì)新聞

          《哪吒2》幕后這位90后,來自邵陽!

          近日

          《哪吒2》成功登頂全球動(dòng)畫電影票房榜首

          書寫出一段屬于中國(guó)電影的傳奇

          傳奇的背后

          離不開強(qiáng)大幕后技術(shù)團(tuán)隊(duì)的托舉

          邵陽90后小伙康賢哲就職的

          甘果文化傳播有限公司

          就是《哪吒2》的幕后制作團(tuán)隊(duì)之一

          作為公司美術(shù)總監(jiān)

          康賢哲與團(tuán)隊(duì)參與的是

          電影中期階段的

          colorkey(色彩關(guān)鍵幀)環(huán)節(jié)

          康賢哲1991年出生于邵陽市大祥區(qū),初中畢業(yè)于邵陽市第十中學(xué)。目前,主要從事游戲和影視動(dòng)畫行業(yè),擔(dān)任影視及游戲概念設(shè)計(jì)師與插畫師。

          2017年,康賢哲從游戲公司離職,經(jīng)朋友推薦入職動(dòng)畫公司。誰也沒想到,8年后,康賢哲的名字會(huì)出現(xiàn)在《哪吒2》的片尾字幕中。

          翻看康賢哲的履歷,除了《哪吒2》,他還參與過《深海》《時(shí)間之子》《修容鎮(zhèn)》等電影美術(shù)設(shè)計(jì)。同時(shí),康賢哲還是游戲概念設(shè)計(jì)師,參與過《王者榮耀》《率土之濱》《異人之下》《陰陽師》等知名游戲的制作。

          “我從小就喜歡看動(dòng)漫,最吸引我的是施了魔法的《灌籃高手》籃球擊地聲和《數(shù)碼寶貝》的進(jìn)化光束,比作業(yè)本上的方程式更具吸引力?!笨蒂t哲回憶說。上學(xué)時(shí),書桌旁涼掉的晚餐與母親的嗔怪,成了童年最生動(dòng)的“蒙太奇”。

          對(duì)康賢哲來說,動(dòng)畫制作最吸引人的地方是它能夠通過無限的創(chuàng)意與想象力,打破現(xiàn)實(shí)世界的束縛,呈現(xiàn)出完全不同的視覺和情感體驗(yàn)。無論是通過色彩、形狀,還是故事的構(gòu)建,動(dòng)畫能夠賦予每個(gè)細(xì)節(jié)生命,讓看似簡(jiǎn)單的元素也能講述復(fù)雜而深刻的故事。更重要的是,它在藝術(shù)和技術(shù)之間找到一個(gè)獨(dú)特的平衡,既能滿足審美需求,又能通過創(chuàng)新的手段傳達(dá)情感和思想。

          康賢哲認(rèn)為,在動(dòng)畫制作中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和每個(gè)小細(xì)節(jié)的雕琢也是非常有吸引力的部分。每一幀、每個(gè)光影的設(shè)計(jì)都能看到自己的創(chuàng)作痕跡,同時(shí)也能感受到團(tuán)隊(duì)成員間相互支持和融合的力量。這個(gè)過程充滿挑戰(zhàn),但也很有成就感。

          “我們有通過自己的微博賬戶發(fā)布作品的習(xí)慣。非常幸運(yùn)地被可可豆發(fā)現(xiàn),并在2022年12月受邀參與合作。”康賢哲介紹,當(dāng)時(shí)得知是《哪吒2》的項(xiàng)目,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都非常激動(dòng)。對(duì)我們來說,能參與這樣一部備受矚目的大制作,無疑是一個(gè)千載難逢的好機(jī)會(huì)。

          康賢哲與公司團(tuán)隊(duì)參與的是電影中期階段的 colorkey(色彩關(guān)鍵幀)環(huán)節(jié)。Colorkey是在電影中期階段根據(jù)項(xiàng)目提供的分鏡進(jìn)行預(yù)先上色繪制的關(guān)鍵環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)可以確保初期設(shè)定的視覺風(fēng)格與整個(gè)畫面的一致性,并為后期制作中的色彩調(diào)整提供重要參考。通過這一環(huán)節(jié),制作團(tuán)隊(duì)可以更加精準(zhǔn)地把握電影的整體色調(diào)和色彩運(yùn)用,從而在后期制作中更加高效地進(jìn)行色彩校正和優(yōu)化,確保電影在色彩呈現(xiàn)上達(dá)到最佳效果?。

          在制作過程中,讓康賢哲印象最深的是哪吒和李靖踢毽子那場(chǎng)戲。他說:“作為與項(xiàng)目方的第一次嘗試,這場(chǎng)戲在磨合和適應(yīng)過程中花費(fèi)了不少心思,尤其是要與餃子導(dǎo)演的創(chuàng)意想法相匹配,并準(zhǔn)確把握整場(chǎng)戲的情緒。”

          康賢哲介紹,在電影美術(shù)中常常會(huì)遇到一個(gè)兩難問題:氛圍越強(qiáng),畫面越出彩,但如果處理不當(dāng),觀眾可能會(huì)被畫面本身吸引,而忽略了人物的情感和故事。我們?cè)谀ズ现蟹磸?fù)調(diào)整,最大的挑戰(zhàn)是——如何讓氛圍成為情緒的延伸,而不是搶奪觀眾的注意力。導(dǎo)演一直強(qiáng)調(diào),不要舞臺(tái)劇式的戲劇光,而要營(yíng)造出更真實(shí)、更沉浸的氛圍,讓觀眾不是在“欣賞”一場(chǎng)戲,而是“體驗(yàn)”角色的情感。

          為了解決這個(gè)問題,康賢哲與團(tuán)隊(duì)在著重于氛圍如何“讓步”的這個(gè)方向上做了很多調(diào)整,讓氛圍既能塑造世界觀,又不會(huì)喧賓奪主。最后,團(tuán)隊(duì)也借此得到了主創(chuàng)方的認(rèn)可,2023年 2月,接到電影方的正式邀請(qǐng)?!笆盏秸窖?qǐng)通知的那一刻,心情真是難以言喻!”

          如今,看到《哪吒2》書寫的票房傳奇,作為幕后創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的一員,康賢哲也深感自豪。“這部電影的爆火,無疑給整個(gè)動(dòng)畫行業(yè)注入了一劑強(qiáng)心針。它讓我們看到,只要用心打磨、大膽創(chuàng)新,國(guó)漫作品完全有實(shí)力在全球范圍內(nèi)大放異彩。這不僅是對(duì)我們團(tuán)隊(duì)多年努力的肯定,更是為整個(gè)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展注入了強(qiáng)大動(dòng)力?!笨蒂t哲說。

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